Philip Lück分享了他的一系列抽象而有趣的场景的第三部分,名为“抽象现实”。像往常一样,菲利普为我们所生活的众所周知的现实增添了一点有趣的变化。这项工作是使用 Cinema 4d 创建的,并使用 Octane Render 进行渲染。以防万一你想知道。
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