这个项目是我和我的朋友 Hannes(下面的链接)之间的合作,我们开始在坚持我们自己的学科的同时一起创造一些东西。我专注于场景道具的建模和纹理化,而 Hannes 则在 UE4 中进行环境纹理和材料、大型模块化部件、植物和照明。一切完成后,我将项目导入 UE5 以探索 Lumen 的可能性并拍摄了一些细节照片。
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