这个项目我几乎整个学期都在为一个硬表面概念课而工作。我想让一个热门的机器人赛车手参加类似于方程式赛车的赛车运动,并融合了轮滑。虽然不需要 3D,但我想将其用作建模挑战,以仅使用 SubD 创建复杂的形状,并更好地弄清楚各个部分如何组合在一起。该模型全部使用 Blender 制作并在 Eevee 中渲染。感谢 Bryant Koshu 和班级其他成员的支持和反馈。
恭喜,收藏成功
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