大家好,
我一直忙于工作,但尽管如此,我还是能够抽出一些时间来制作名为“水晶船”的个人艺术品,终于!灵感来自《绝命毒师》系列。这一切都从快速块开始,然后变成了长达数周的建模、纹理、渲染、解决问题和添加细节。我想创造一些混合面包车和科幻建筑风格的东西,并试图找到一种很好的方式来展示这个杰作,但我保留了我在节目中喜欢的图标“车辆”。它的主要目的之一是在基于 GPU 的环境中工作时更习惯 Redshift 并发现我的大场景工作流程的边界。
该图像是在 Autodesk Maya、Redshift、ZBrush、Marvelous Designer、Substance Painter、After Effects、Photoshop、Nuke 中创建的,我使用了 Quixel Megascans 库中的一些资产,如岩石、木条和草。
享受并希望你喜欢它!
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(*^▽^*)
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