这是我为 The Ascent 构建的三个生态关卡中心之一。
最初,此级别已包含在原始公告预告片中。Rajmund Wegner 在这个级别的中央部分进行了第一次传球,因为这是预告片中看到的焦点。他还对主要的建筑模块做了一个基本的传递,足以让它们作为拍摄的背景。
然后,当我们在生产中达到这个水平时,我从已经建立的基地开始,将水平带到它的完成状态。
我的职责包括关卡构建、照明、资产创建、后期处理,以及关卡的技术设置、错误修复和优化。此外,我还负责用 NPC/Civilians 和环境运动填充世界(设置交通路径,放置和设置我们库中的粒子 FX,放置和/或创建将成为环境世界一部分的动画对象)
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