这是我为 The Ascent 构建的关卡之一。
完成初始关卡设计后,我从头到尾负责关卡。
我的职责包括关卡构建、照明、资产创建、后期处理,以及关卡的技术设置、错误修复和优化。此外,我还负责用 NPC/Civilians 和环境运动填充世界(设置交通路径,放置和设置我们库中的粒子 FX,放置和/或创建将成为环境世界一部分的动画对象)
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