A star citizen based Asset made using weighted vertex normals. the models base colours are basic shader materials using masks and vertex painting to utilize 1 master material to make multiple instances that can be used all over the model
I really enjoyed this workflow and was
使用加权顶点法线生成的基于星公民的资源。模型基色是基本的着色器材质,使用遮罩和顶点绘制来使用一个主材质来创建多个实例,这些实例可以在整个模型中使用
我真的很喜欢这个工作流程
恭喜,收藏成功
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