Here's abit of hardsurfacing i was practicing up on in blender! tried to do somethings with how i cut into the model while making it look consistent in detail and scale and here's the result!
这是我在搅拌机里练习的硬面层!试着做一些事情,我如何切入模型,同时使其在细节和比例上保持一致,结果如下!
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