I tried to create a street using very simple geometry. All details are achieved using megascan objects, mixed textures, decals and some kitbash3d details. Someday I will recreate this in UE 4.  also i used blender to steam simulation. Cats scans by
我试着用非常简单的几何图形来创建一条街道。所有细节都是使用megascan对象、混合纹理、贴花和一些kitbash3d细节实现的。总有一天我会在UE4中重现这一点。我还使用搅拌机进行蒸汽模拟。 猫扫描
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