| 资源分类: | VIP | 
|---|---|
| 模型名字 | Unreal Engine工程 | 
| 工程性质: | 工程 | 
| 模型分类: | Unreal Engine | 
| 文件版本: | 4.20-4.27 | 
| 工程细节: | 完整工程 | 
| 含渲染器: | UE4 | 
| 来源信息: | 
停滞包是一个模块化的科幻室内套件。22种高度可调的物质基pbr材料。从编辑器中修改粗糙度值、磨损、灰尘、污垢、纹理分辨率和照明颜色。材料需要使用物质插件。纹理可根据要求提供,但不具有与物质相同的可调节能力。包括58个定制模型,可用于创建从走廊布景到小/大房间内部的任何东西。模型上的LOD(如适用)。
技术细节
54项资产:
- 37个模型(平均Tri计数为735,范围从100以下到3,756,在适用的情况下对对象进行LOD工作)
- 12个贴花
- 3份蓝图(门和基于样条的管道/导管)
- 22种材料
纹理是基于物质的。每个纹理的分辨率可在虚幻范围内调整,可从32到2048缩放。





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