资源分类: | VIP |
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模型名字: | 【CG资产库UE4】高级材质 Advanced Materials_E5 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.26 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
-概述录像-
-Gerstner型液体,具有不透明、蒙面和半透明的变体,每种变体都使用距离场和像素深度来控制不透明度、波高、正常强度、折射、波动和颜色。
视差遮挡图,基于视距的外壳计数和高度,以及对顶点混合和透明涂层的支持
-有视线距离的镶嵌和移位的PBR,可以控制镶嵌密度和高度,像素深度也会褪色,从而将道具与其他物体(景观演员、地板等)无缝地融合在一起。在不透明的情况下
-方向混合,它允许两个纹理集在世界方向上混合在一起(例如,只显示底部的岩石和顶部的雪)。
-先进的半透明和TAA抖动蒙面(玻璃等)
-体积照明颗粒表面(只有当被体积灯击中时才呈现-非常适合于光轴、尘粒等)
-高级光功能(带有动画和脉冲功能的光掩模)
-可控制表面偏移、位移、发射亮度和颜色的脉冲
-高级皮肤,利用地下轮廓
-全视差深度眼球
-高级叶
-全息图
所有的材料和实例都被组织和标记为一个有效的工作流。
技术细节
该包包括以下资产。
-1环境
-9个静态网格
-51个纹理
-16种材料
-23次实质性事件
-20项物质职能
-2次表层剖面
-1粒子系统
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