资源分类: | VIP |
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模型名字: | 【CG资产库UE4】高铁路段的环境 Highway – Environment |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.26 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
更多图片ARtSTATION.
最新情况:叶子设置与枢轴素描功能已添加到项目+枢轴素描演示地图。
枢轴画演示视频。
所有模型都经过了很好的优化和游戏准备。
小型资产的德州密度约为1k×1M^2。
其他资产是使用分层材料和2k贴图纹理建立的。
贴图纹理比例是很容易定制的材料实例。
回答最常见的问题:
-演示地图,您可以在屏幕截图和视频中看到,包含在资产包中。
-演示地图包括一些独特的(非模块化)静态网格为基础的世界元素,如地形,弯曲道路等。
-模块化道路集是一组静态网格,不适合与景观样条一起工作。
-建筑物不是模块化的。
-所有没有标记的东西这里因为模块实际上并不是模块化的。
技术细节
特征:
道具:
10个交通标志
6个模组木栅栏
3模块结构围栏
5个模块化交通屏障
2个灯柱
4模管
2辆拖车
2个广告牌
15块岩石
铁路电力极
模块化桥梁与道路
还有更多
17个十元
植被:
6棵大树(4棵独特)
5棵小树
3枝灌木
8种草
背景资产:
2栋建筑物
2台塔式起重机
铁路基地
模块化铁路
所有资产的PBR材料
PBR贴图纹理集
演示地图
信息:
网格数:162.
碰撞:是。手动创建简单的盒子碰撞(自动生成岩石)
LOD:没有。所有资产都经过了很好的优化(参见带有多个计数的屏幕截图)
材料:父母7人,93人
纹理:172
纹理分辨率:从512到4K。大多数纹理是2k。
支持的发展平台:Pc
注:
该项目使用HDR图像下的CC0许可证,从HDRI本会。
HDRI链路
示范性地图包括一些独特的(非模块化)资产,
例如:基于静态网格的地形,弯曲的道路/行人和自行车道。
但是,项目中包含了模块化的道路/车道设置(见截图)。
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