资源分类: | VIP |
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模型名字: | 【UE4】地形材质 MW Landscape Material |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.26 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
这个项目包括模块化的电气管道,不同的灯和灯,电气面板,电源盒和连接它们的管道。此包还包括示例图把资产集中起来作为参考。
您可以在截图库中找到完整的网格列表。
技术细节
特征:
自定义碰撞原语
轻型地图辅助UV
每个网格的多个自定义LOD(最多5)
多种材料变化,包括在……上面和脱灯和电板材料
控制发光颜色和灯值的材料实例
高聚网格烤制的遮挡、粗糙、金属和正常地图
装配道具的示例地图
某些灯用的光功能材料
纹理尺寸:最小-256 x 256,最大-4096 x 4096
缩放为史诗骨架*是
碰撞*是的,习俗
LODS*是的,习俗
网格数: 160
材料和材料实例数目: 72
纹理数81(包括正常地图和填充遮挡+粗糙度+金属)
支持的开发平台*窗户
支持的目标构建平台*窗户
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