资源分类: | VIP |
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模型名字: | 【CG资产库UE4】流体特效工具 FluidNinja VFX Tools |
工程性质: | 工具 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.26 |
工程细节: | 特效工具 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
欢迎来到NinjaTools 1.7-用于虚拟编辑器4和5的烘焙工具包,旨在保持整个过程
在虚幻中创建VFX,鼓励用户建立自己的效果库资产。
获得一份免费副本,以便在以下网站进行测试:忍者社区不和谐/学生版
有关响应(未烘焙的)实时流体模拟,请参见忍者
有关独立Flipbook播放器,请参见忍者
技术细节
工具
具有实时视图端口和预置管理的流体模拟器
烘焙工具保存密度和速度数据到倒装本和翻盖机.材料
VolumeSmoke,VolumeCloud和VolumeFog设置,用触发器驱动容量测量(Ninja v1.5-1.6)
Niagara模块对烘焙流体数据进行采样并驱动GPU粒子系统(Ninja v1.4)
流程图和向量域创建工具
管理尼亚加拉系统和RayMarching的蓝图功能
有100多个用例的演示级,用于样式化和逼真的VFX
输入
Niagara和Cascade粒子、位图和画师为模拟提供了初始条件。
输出量
活页本,流程图,向量场和现成的容器材料嵌入烘焙数据
特写
UE5兼容性
具有密度和速度输出的实时参数控制流体模拟器
地图集地图和图像序列面包师,生成纹理资产和矢量场数据
平铺,循环烘焙数据,准备覆盖大面积
自动嵌入烘焙资产的材料生成器
Niagara模块对烘焙数据进行采样
尼亚加拉基地发射器/系统和蓝图展示各种设置
教程和VFX资产样本库(火、烟、等离子体、爆炸)
2个小时的教程视频和60多页的知识/文档在3个PDF
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