资源分类: | VIP |
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模型名字: | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.26 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
描述
每一个游戏都需要围墙和栅栏,我们现在已经为任何需要为他们的世界添加围墙和栅栏的开发团队建立了一个伟大的基础起点。与10种风格,你可以使用一个变化的外观只是从这一个包。
我们花了一些时间来考虑设计功能,并使资产能够很好地模块化地工作。有一个高的栅栏,开放的篱笆,和每一种墙风格的短栅栏设计类型,你可以使用它们来设计你的游戏相当容易。我们建造1米和2米高,3米宽,以提供一致的使用。
这些资产将与样条以及独立的静态网格一起工作。他们有预先建立的碰撞。而且只有一个使用材料每墙类型,以保持拉低要求。我们的团队中有世界的建设者,我们知道像这样的一个包对于游戏早期设计有多重要,但是经常被忽视。有了这个包,你和你的团队将在你的道路上创造美好的世界!
技术细节
资产清单:
10种墙式
150多个静态网格
30种纹理
多重数:(LOD以50%的增量减少)
每项资产在100至1000之间
纹理尺寸:
4096×4096
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