资源分类: | VIP |
---|---|
模型名字: | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.26 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
包含所有必要和足够的内容,以创建一个层次,如阴郁和破旧的墓地。
有墓碑,雕像,地基,柱子,墓穴,蜡烛,灯,道路,栅栏,生长,树叶,树木,栅栏,礼拜堂,内脏礼拜堂,地形,黑暗的天空,和FX。
在本文中可以看到它的使用示例。视频.
技术细节
特征:
包含所有必要和足够的内容,以创建一个级别,就像一个墓地。
有墓碑,雕像,地基,地窖,蜡烛,灯。
模块化道路和交叉口,道路基于样条曲线的道路形状。
不同类型的模块化栅栏,门。
模块化的小栅栏。
树木,树叶和生长。一些叶子包括一个颤振动画。
预制基础
教堂内有所有必要的内容,门。
教堂建筑由外部和内部两个部分组成,以进行优化。
利用摄影测量和三维造型相结合建立的一些模型
有些物体是用经典的方法制作的。
有些对象有LOD。
包括地形层材料。
包括天空。
特效火蜡烛,特效雨,特效破雨。
配置和准备好的使用示例的级别,如展示包括在内。
纹理尺寸:
16x16:4
64x64:2
128:3
512x512:7
1024x1024:79
2048x2048:72
4096x4096:24
1024x2048:2
1024x4096:1
碰撞:是的,自动生成和自定义
顶点计数: 8 - 13,216
LODS*是
网格数: 255
材料和材料实例数目*34份材料和102份材料
纹理数: 203
恭喜,收藏成功
(*^▽^*)
|
您的积分数量不够,下次再来哦~或者可以去兑换积分
(。˘•ε•˘。)
|
您的G币数量不够,下次再来哦~或者可以去充值G币
(。˘•ε•˘。)
|
您将消耗 0 积分
(。˘•ε•˘。)
|
您将消耗 0 G币
(。˘•ε•˘。)
|
您的积分数量不够,下次再来哦~或者可以去兑换积分
(。˘•ε•˘。)
|
您将消耗 1 积分
(。˘•ε•˘。)
|
开通VIP可畅游下载VIP资源哦
|
(。˘•ε•˘。)
|
您目前还未登录,不能进行此操作哦~
|
消息通知~
|