资源分类: | VIP |
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模型名字: | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.26 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
最新的更新将带来教堂,矿山和洞穴资产,以及采矿车和铁路蓝图。
创造完整的西方环境所需的一切。此包包含一组模块块,允许您为创建地雷创建不同的建筑变体和资产。有一个蓝图系统,它允许你改变建筑的颜色和材料。有模块化建筑内部和大型图书馆的不同道具,门,家具等。沙龙,教堂,酒店,一般商店,治安官办公室和银行蓝图已经包括在内,你可以使用,修改,或创造更多。
你还可以得到一个巨大的沙漠环境,拥有不同的自然资产,如草、干草、仙人掌和死树模型。包括先进的岩石材料和一组岩层。具有4层支撑的景观材料,自适应镶嵌和景观草系统的三面制图。岩石和树叶资产的程序生成器是可用的。
与城镇,矿山和周边环境的例子水平。动态昼夜周期的环境控制,有雨和湿两种选择。
*注*
不包括声音或音乐。
支持不和谐服务器
技术细节
特征:
340+模型和246种纹理
具有自定义控制的模块构建块和蓝图
矿山和洞穴资产与矿车栏杆蓝图
大型道具和家具内饰
包括教堂、沙龙、普通商店、酒店、警长办公室和银行等建筑。
大沙漠环境
不同的自然资产,如草、干草和仙人掌模型
带距离场混合的先进岩石材料岩石模型
昼夜周期和雨支持的动态照明
4层镶嵌景观材料
内置资产对撞机
模型LOD
岩石和树叶的程序产卵
纹理尺寸:
4K(8)
2K(165)
1K(35)
512 (4)
纹理尺寸:512x512至4K
碰撞*是的,自动和手动生成
LODS: 4
网格数: 347
材料和材料实例数目: 117
纹理数: 246
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