UE4
资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-5.00 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
多人就绪
·选择体积三维云、二维动态云、静态云,甚至是体积极光。
·包括全天候系统,超动态天气,它增加雨,雪,闪电,和更多的你的场景在几秒钟内。
·启用模拟功能,它使用纬度、经度、日期和时间计算太阳、月亮和恒星的真实位置。
注4.8至4.25:
上面的功能列表、截图和视频代表了当前最新版本4.26和4.27的功能。请参考上面标有特征的图片,按版本列出旧版本中包含的主要内容。有关旧版本的内容,请参阅此处的旧产品视频:4.24至4.25和4.8至4.23
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不和
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技术细节
有关完整文档,请参阅蓝图文件夹中包含的自述文件。
产品总内容(最新版本):
4份蓝图:
超动态天空
超动态天气
雨滴样条
天气覆盖体积
14份材料:
1用于主要天空材料
1表示体积云
体积极光1
2表示云阴影
1代表静云
体积云雾1
3适用于雨雪效应
4用于闪电效应
27个纹理:
3用于三维体云纹理
5用于基本2D云纹理变体
天空光立方体图3
天空纹理4(月亮、星星等)
静态云2
闪电粒子3
雪2
雨3
2用于雨雪和飞溅粒子
5尼亚加拉粒子系统
4关于天气影响
体积云雾1
9声提示
风Cue(4声波)
风呼啸声(1声波)
关闭雷电Cue(6声波)
远距离雷电(11个声波)
雨(11声波)
水坑运动曲线(1声波)
水坑飞溅声(4声波)
雪运动曲线(1声波)
雪冲击声(6声波)
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