资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-5.00 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
这是一个游戏准备纽约风格的火车站与动态的喜怒无常类型的照明。
具有50多个网格和墙壁模块化设计和动态照明环境,适合于照明和水平艺术家的实践。
技术细节
特征:
超过50个静态网格。
伴随着充满活力的灯光环境。
准备好了。
墙面模块化设计。
优化和游戏准备包。
有竞争力的价格。
纹理尺寸:
512 px至2048 px
碰撞:自动生成的碰撞
顶点计数:24(对于最小的对象),最高可达60k(用于英雄对象)
LOD:是的
网格数:55
材料和材料实例数:35件材料-36件材料实例
纹理数:56
受支持的开发平台:WindowsXboxOne-PS4
受支持的目标构建平台:Windows
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