资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-5.00 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
一个灵活的、程式化的资产包,这是创建一个有趣的仓库内部的一个很好的起点。模块化的墙壁,地板和屋顶允许你创造几乎任何大小或形状的建筑,而各种各样的道具-桶,瓶子,箱子和支柱提供填补现场。包括一个物理准备叉车与一个铰接式多级升降机,托盘千斤顶,包裹手推车,漫游楼梯和轮式垃圾箱与移动盖子。
这主要是一个内部套件,但墙壁可以很容易翻转,以提供一个完整的外部。它非常适合自上而下或第三人称视角。对有用的补充的反馈是非常感谢的!
特征
组合式地板、墙壁、门和屋顶
托盘、盒子和桶等道具的损坏状态网格
墙壁装饰用各种电缆、管道、梁和标志
带有铰接式多级升降机的物理准备叉车
额外的骨骼网格:包裹手推车,漫游楼梯,托盘杰克和一个垃圾箱!
各种套接字,方便连接和动画
亚特兰用母料
颜色变化
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需要帮助还是有问题?可获得的支助不一致:GG/n8JFR7j
技术细节
缩放为史诗骨架:是的
碰撞:是的,自动生成的,一些自定义
顶点计数:小道具500台,大型道具1000台,车辆6-9k。
LOD:AUTO
网格数:120静态,6骨骼
纹理数:5
2048x2048(底色和两个变体)
512 x 512(链式围栏上的面具)
256x256(楼梯用金属光栅上的面具)
材料和材料实例数:23
4种主要材料(阿特拉斯、发射、面具和玻璃)
19次
支持的开发平台:Windows
支持目标构建平台:PC、Mac、Mobile
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