资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
技术细节
包括:
-超过100个网格资产
-控制室内大部分道具和模型的主材料设置
-所有瓷砖表面上的主材料,用于控制污垢、湿度和二次纹理设置
-材质设置,如雾和光线
-简易照明装置设置蓝图
-多个查找表
-绳索和电缆的钢丝花键
-垃圾和腐烂贴花
-电影后期处理
-玻璃材料
-可平铺纹理集,适用于混凝土、受损混凝土、染色混凝土、泥土、岩石污垢、沙土、脚印污垢等。
基于物理的渲染:是
纹理大小:2k纹理大小时为90%,1k或以下纹理大小时为10%
碰撞:自动生成
洛兹:北美
网格数量:网格- 155
材料和材料实例的数量:122
纹理数量:309
目标平台:Xbox、Playstation、Linux、Windows、iOS等
测试的平台:Windows
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