资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
一个包包含完全可定制的水生材料,具有不同程度的颜色、腐蚀性贴花和浸没在水中的后处理材料和电流系统。
这个包包含水的材料和蓝图,可以让你创造不同风格的环境,海洋、湖泊和河流,因为它包含有电流的材料,只需按照你的需要调整它。
该材料有几个修改器,包括允许您同时放置多达 5 种不同颜色的修改器,通过噪声纹理移动和定位,激活和停用法线和波浪泡沫的方向。
除了风格化的水个性化材料外,还有定制的贴花和后处理材料,它们混合在一起将达到水下效果。
它还包括一个小型演示级别,其中一些示例中使用了该功能。
Obs:包中的一些噪声纹理是在互联网上免费获取的。
技术细节
特征:
水蓝图
水主材质、实例和单个材质功能
两个平面网格,一个用于水面和瀑布,一个用于流体表面。
水法线
腐蚀性纹理
噪声纹理
独特材质、材质实例和材质功能的数量:34
纹理数量:25
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