资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
资产来创造黑暗的寺庙。它是大理石和黄铜,铜质地。
你可以在我的另一个资产包“装饰雕像收藏”中找到一个雕像。(太阳神庙演示中使用了火焰效果。)
技术细节
基于物理的渲染:是
纹理数量:30个纹理。
纹理尺寸:2048x2048(28),2048x4096(1),256x512(1)
碰撞:是的。自动生成。
罗兹:没有
网格数:13个静态网格。
顶点数:32~8288个三角形。
SM_Floor01: 32T,42V
SM_Floor02: 32T,42V
SM_Ceiling: 268T,468V
SM_Pillar01: 1224T,1236V
704吨,646伏
SM_StatuePillar01: 8288T,4919V
SM_StatueProp02: 1416T,783V
SM_StatueProp03: 1336T,742V
SM _ prop 01:252吨368伏
SM _ prop 02:1520吨,1774伏
SM_Chain: 64T,50V
SM_Brazier: 928T,865V
SM_Wall: 848T,974V
材料和材料实例的数量:1材料11实例。
目标平台:PC、XBOX、PS4
测试的平台:PC
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