资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
包装特点
具有面加权法线的高质量静态网格。
浮动和修剪纹理,快速创建新的资产。
高度可定制的基础材料。
适当的元素比例,易于通过网格捕捉将元素组合在一起。
技术细节
基于物理的渲染:是
纹理大小:5个4096的纹理用于装饰片,5个4096的纹理用于浮动,2个2048的纹理用于标志和显示,11个1024的纹理用于材料,3个512的平铺纹理用于不同的磨损效果,1个256的纹理用于标志材料遮罩
碰撞:是,自定义
顶点数:24到4432
罗兹:没有
网格数量:53
材料和材料实例的数量:12个主材料,18个材料实例
纹理数量:27
发动机兼容性:4.17 - 4.22
目标平台:高端台式机
测试的平台:桌面
文件包括:否
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