资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
一组用于创建科幻工程师/工业环境的高质量模块化资产。所有模块化元素都具有适当的缩放比例,以适应网格捕捉。
该套件适用于创建第一/第三人称游戏和自上而下游戏。
技术细节
特征:
可定制颜色的高质量静态网格;
用于创建丰富多样环境的各种模块;
所有模块都采用特定的网格捕捉指标;
纹理大小:从512x512到1024x1024
冲突:是的,定制
三角形算数:资产范围从12 - 12 908
细节层次:没有
网格数量: 107
材料和材料实例的数量: 100
纹理数量: 408
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:窗口和控制台
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