资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
技术细节
70多种模型资产
全动态照明,具有支持体积照明的日/夜循环蓝图
栅栏和石墙的样条线资源
树叶,建筑,道具,地形的主材质。
材质功能加快了材质编辑的速度
具有自适应镶嵌选项、基于距离的混合和三平面贴图的4层地形材质
不同的可平铺PBR纹理
以AAA级质量构建的资产
模型的LOD
建筑物的门和内部都被操纵了
树木广告牌
资产的内置碰撞器
包括带有小村庄和周围地形的示例场景
缩放到史诗骨架:是
基于物理的渲染:是
纹理大小:不同(最多2048)
碰撞:是,建筑手动建模,其余自动生成
LODs:自动生成,树木使用手工制作的LODs
网格数量:网格:75
材料和材料实例的数量:35
纹理数量:156
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