资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
改进的顶点法线以更好地反应表面上的光
添加草类型以直接填充景观草层(您可以检查集成视频我们即将到来的资产包景观片)
在概览地图中更好的照明和阴影
PS:没有性能变化,但我们取得了更好的外观,特别是从远处,因为阴影和高光优于4.23和4.24版本。
高性能和可定制的植被和岩石。改变颜色和创造变化很容易,草密度可以增加到极端的数字。
自定义颜色和其他属性,以创建更多样化的叶子,而不会失去细节和性能。
查看MYTHRA技术公司的其他产品这里。
技术细节
特征:
高性能
从物质实例中更改颜色和其他属性
独特网格数:24(16个植被和8个岩石)
碰撞:是的(对岩石进行碰撞)
顶点计数:30-1190
LOD:是的
材料和材料实例数目:2个主材料和26个材料实例
纹理数:46
纹理分辨率:2048x2048
支持的发展平台:
窗户:是的
麦克:是的
文件:视频
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