资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
技术细节
特点:
这个包包含景观材料和一些道具。
树叶和草的材质使用发射色。
网格:
4棵树(4008 - 534个三角形)LODs:是(自动)
13石(1436 - 50三角形)洛德:是(自动)
4克里夫(1064 - 694)洛德:是(自动)
5个蘑菇形(2110 - 286个三角形)LODs:是(自动)
6芽(4870 - 332 ) LODs:是(自动)
3个工厂(104 - 16 ) LODs:是(自动)
网格数量:35
碰撞:是
材料:景观材料,网状材料。
纹理分辨率:2048x2048
纹理格式:热重量分析法
材料是否从主材料衍生而来,并以实例作为变体:是
纹理数量: 77
支持的开发平台:Windows、PS4、Xbox One
支持的目标构建平台: 4.20+
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