资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
本产品包含一个大型20平方公里的例子行星景观与可玩的车辆&无人机,建筑物,岩石和道具。
建筑物有外部和内部区域,很容易创建更相似的建筑。门功能齐全,室内照明与玩家互动。建筑材料也支持不同的效果,如动态污垢和顶点喷漆水。
景观材料使用4层高质量的纹理,从光滑的沙子到粗糙的岩石。材料还支持自适应镶嵌,三平面映射,基于距离与宏观细节的混合等。你还可以得到各种镶嵌岩石纹理和模型的库,这些模型都是使用过程散射系统放置的。岩石使用的是先进的材料与距离场混合和动态污垢。还向背景空间和远地材料提供云、水、文明和大气控制。
漫游者车辆是充分发挥与详细的材料和多种材料的主题。无人机装备了一个功能扫描AI视觉扫描UI系统的目标跟踪,标记和距离计算。资产使用的是实体实例,因此很容易快速地进行更改。纹理是高质量和模型有LOD和碰撞。示例级也有不同的优化,例如裁剪量,优化照明等等。
录像:环境 车辆 无人机
支持不和谐服务器
技术细节
特征:
大20平方公里的行星景观
提供详细资料的可玩月球车
带有功能扫描UI系统的无人机
模块化建筑蓝图,内部和灯光都很详细
基于过程散射的岩石结构与模型库
带距离场混合和动力土支撑的岩石材料
4层镶嵌景观材料具有自适应镶嵌、三平面映射、距离基与宏细节的混合。
具有云、水、文明和大气控制的空间和地球材料
具有动态污垢和喷漆层的先进建筑材料
软管样条蓝图
具有动态行星照明和后处理设置的地图
优质瓷砖纹理库
资产碰撞
模型LOD
纹理尺寸:
4K(4)
2K(81)
1K(42)
512 (4)
纹理尺寸:512x512至4K
碰撞:是的,自动和手动生成
LOD:4
网格数:51
材料和材料实例数:58
纹理数:131
支持的开发平台:Windows
支持目标构建平台:高端桌面
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