资源分类: | VIP |
---|---|
模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
这个逼真的悬崖和岩石布景,用爱手工3D雕刻,准备好加入你的世界,用细节填满你的场景。轻松创建各种山脉和岩石场景,作为我的例子,和...在它上面加一些雪。
这个包包括⠀
2个低聚悬崖
2个低聚分裂Cliffs
2个低聚地面悬崖
3种低聚合度中等岩石
3块低聚合度小岩石
每一个都可以通过打开/关闭苔藓层(使用遮罩)和雪层(使用着色器)进行额外的修改
NB!样本场景不是(!)包括在内。
技术细节
特征:
通过改变材质的纹理,你可以完全改变悬崖和岩石的外观。
由于可平铺的纹理,在短距离内缩放网格不会损失质量。
添加或移除苔藓和雪层。
模型根据公制进行缩放。
3个UV集:烘焙、平铺和光照贴图。
许多独特的网格: 12
冲突:自定义,UCX。凸型。
顶点计数:
克里夫_01 - 4860
克里夫_02 - 5881
斯普利特_克里夫_01 - 14.528
斯普利特_克里夫_02 - 16.080
地面_悬崖_01 - 3714
地面_悬崖_02 - 3714
摇滚_01 - 750
摇滚_02 - 721
摇滚_03 - 738
小_岩石_01 - 92
小石头_02 - 174
小_摇滚_02 - 80
细节层次:可以,最多4个LOD,取决于网目尺寸。
材料和材料实例的数量:1个主材料(8个材料功能)> > 7个材料实例。
纹理数量:11种可平铺纹理(4种基色、4种法线、3种ORM)和23种独特纹理(7种基色、7种法线、8种灰度遮罩、1种ORM)
纹理分辨率:大多是2048x2048,但是对于独特的法线贴图是4096x4096(可以很容易缩小)。
支持的开发平台:Windows、macOS、Linux
文件:提供了演示视频的链接。
附加说明:在我的渲染中,我使用了动态光,但是如果你需要的话,光照贴图也会被设置。
恭喜,收藏成功
(*^▽^*)
|
您的积分数量不够,下次再来哦~或者可以去兑换积分
(。˘•ε•˘。)
|
您的G币数量不够,下次再来哦~或者可以去充值G币
(。˘•ε•˘。)
|
您将消耗 0 积分
(。˘•ε•˘。)
|
您将消耗 0 G币
(。˘•ε•˘。)
|
您的积分数量不够,下次再来哦~或者可以去兑换积分
(。˘•ε•˘。)
|
您将消耗 1 积分
(。˘•ε•˘。)
|
开通VIP可畅游下载VIP资源哦
|
(。˘•ε•˘。)
|
您目前还未登录,不能进行此操作哦~
|
消息通知~
|