资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.26 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
***石器时代更新* * *这次更新的主要原因是为了提高视觉质量和性能。作为奖励,我在更新中加入了一些石器时代的道具。我希望你们喜欢新的演示场景以及新增加的项目。您可以查看下面的更新说明,干杯!
*演示场景的可视化检修
*资产性能提升(平均提升20fps)
*多种头骨图腾变体
*多个悬挂骨骼变体
*穴居人小屋
*ice着色器已经过彻底检查
*照明和后期处理得到了改进
*添加了雪粒子
*增加了部落标记贴纸
*地形着色器得到了改进
*树叶已经显著提高了性能
*演示场景已更新
技术细节
特点:
高质量雕刻网格
可定制的3层景观材料
局部雾体积粒子
雪粒子
轻松修改所有材质的颜色、法线和粗糙度
电影后期处理
树木、草地和灌木丛的风力控制
背景山脉
面向岩石、树木、草地和灌木丛的雪着色器
唯一网格的数量:37
碰撞:是-自定义并自动生成
是的,有些是自动生成的,有些是手工制作的
材料和材料实例的数量:27
纹理数量:38
纹理分辨率:4K和2K
支持的开发平台:
Windows:是的
麦克:是的
重要/附加说明:请注意,演示场景是以电影质量运行的,大多数纹理都是在4K渲染的——这可以很容易地通过限制纹理分辨率来缩小。也可以在材质实例中禁用镶嵌。如果你有任何问题,请给我发邮件或加入我的facebook图标旁边的discord服务器。
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