资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
我们收集的岩石和巨石山地红杉林生物群落。照片真实感岩石和巨石的变化。拥有全套LOD的所有资产。还包括三层地面材料与石头,鹅卵石和土壤纹理,以便于定制和调整。所有材料设置使用优化的材料功能,包括程序苔藓层和全位移。
特点[2.1.3]:
高分辨率模型和纹理
4K细节纹理
光真实感质量
程序性苔藓物质功能
全位移支持(可选)
材料风系统
5项草类资产(每项变动3次)
包括一种地面材料
材料可调整,易于定制
两个示例映射
技术细节
版本:
V2.1.3在UE版本中可用。4.26及以上
V2.1.2在UE版本中可用。4.23至4.25
完全更改日志可在我们的不和谐通道.
资产清单[2.1.3]:
岩石:9
草:15
地面覆盖:8
地面材料:3
基于物理的渲染:是
纹理大小:4096x4096基色、正常和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点计数: 2000/500/250
LOD:3级LOD
网格数: 34
材料和材料实例数: 66
纹理数量: 59
预定平台:Pc
测试平台:Pc
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