资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
项目视频概述
环境包括内部和外部部分,模块化系统。该建筑包含6个不同的楼层、电梯、走廊和一个大厅。还有一个模块化的道路和毗邻建筑的地面。
大楼每层的墙壁都有独特的设计。所有的建筑对象
墙壁、地板、天花板和道路都是用模块建造的。有了这些物品,你将
能够在建筑中轻松建造自己的关卡。它可以是一个办公室,一个
医院,或者其他任何地方。
此外,这一级包含的领土,可用于游戏,并可以配备在您的
自行决定使用模块化对象套件。
这个工具包中的所有物体都使用(PBR)纹理,分辨率为4096 × 4096。
此外,该套件包括演示中显示的预组装位置。它使用
经过调整和烘烤的灯,并有6层楼的建筑内外。
技术细节
特点:
模块化环境
内部和外部
6个不同的楼层
树和草
雨水系统
纹理大小:
所有纹理的分辨率4096х4096
碰撞:(是/自动生成)
罗兹:是的
网格数量:148
材料和材料实例的数量:137
纹理数量:323
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