资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
超现实地球
所有纹理都是基于蓝大理石项目,并仔细纠正错误和手工平铺成极限64K地图
有6个不同的优化版本运行在您选择的平台(电影,游戏,虚拟现实、MobileVR、MobileBeta 64)。
没有使用自定义着色器-所以所有的材料都编译成瓦尔坎很容易。也有两个移动版本ES3渲染器(使用少于16个纹理映射,这是ES的限制)。
虚拟现实版本测试的Vive Pro/GTX 1060。还可以使用Oculus Quest(测试)运行移动版本。
技术细节
特征:
超现实32K电影地球
默认32K地球(运行999fps,1080)
VR-16K地球
移动准备4k地球(ES3/Vulkan)
超低版本地球(ES3/Vulkan)
测试版:64K地球版32K云
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