资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
一个高度可定制的海洋模拟,将允许用户创建从暴风雨到平静的海洋条件有趣的过渡。这种模拟是高度可定制的,具有丰富的参数集,允许对模拟本身的每个方面进行非常精细的控制。
我们模仿博福特等级来代表每一种海洋状态(平静、多风、暴风雨等)。我们有一组最多四个可单独定制的海洋条件,可以用作动画关键帧。
此外,一个先进的和非常可定制的泡沫系统已经实施。这样,就有可能根据你的应用/游戏需求来修改它。
水面材质是不透明的,模拟中涉及的参数的更多细节在showcase视频中给出。
技术细节
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