资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
中世纪王国是一个下一代PBR 3D模块化艺术包,其中包含500个模型,以创建您自己的RPG或RTS游戏与自上而下的视图或第一个人(请记住,艺术是程式化的,这意味着一些物体可能会看过大的FPS视图)。
所有这些都打包成一个易于使用的软件包,附带11个场景,阴影:简单的水,光轴,4k纹理,2自定义LUT颜色配置文件。完美的桌面,控制台,AR,移动和虚拟现实!
要素+变动:
28建筑物使用模块元素,下面描述,以显示充分的潜力模块化,11 PBR地面+地形材料着色地形涂料混合(包括实例场景)。建筑的模块化元素和变体烟囱//装饰填充&Arcs//房屋扩展//市场结构//屋顶窗口扩展//屋顶/楼梯/塔模块//墙壁/门效应(VFX)&粒子8窗口和门轴使用自定义着色器/火余烬//1雾体积/1雾体积/1雾体积//1变化的叶颗粒//本地灯和窗口公园颗粒支持和装饰元素40+市场食品苹果比特罗奶酪奶酪小/米//南瓜火箭,山石巨石//背景山脉//废墟岩石//魔法石//装饰石墙、石桥、植被树、包括6种独特类型的树木//布什/花/草/草和蕨类植物/常春藤/常春藤
技术细节
特征:
更新1.2
1.固定。光图UV重叠松树资产。
2.改善了移动式着色器的性能。
3.增加了日光场景实例。
4.增加等级缩略图。
更新1.1添加自定义对撞机到所有网格,为精确的物理&碰撞。
树,草,常春藤,灌木,蕨类植物,用顶点置换着色器制作的叶子
纹理大小:(请列出每个纹理的分辨率)
4k纹理为每种材料PBR材料通道AO,粗糙度,法线图,高度图,细节面具
易于使用-拖放工作流,您就可以开始了
模块化工作流
快速预览不同外观的▲现成预置
常量更新和新特性
主动开发与支持
干净独特的现代风格
碰撞:(是自动生成的)
三角计数:
-例如SM_Leafs_Tree三角计数[LOD 3 991//LOD 2 1981/LOD 1 3961//LOD 1 7922]
-例如SM_Stone_5三角计数[LOD 3 254//LOD 2 419//LOD 1 680//LOD 1 1361]
-例如SM_Big_桶装三角计数[LOD 3 194/LOD 2 387/LOD 1 772//LOD 1 1546]
-例如SM_Build_1三角计数[LOD 3 3231//LOD 2 6461//LOD 1 12,921//LOD 1 25,841]
LOD:4
网格数:502
材料数量10和材料实例115
纹理数量:425
支持的开发平台:桌面Mac、Windows/VR/PS4/Xbox/Oculus/Gear VR
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