资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
眼睛完美是一种先进的、性能优化的主材料包,特别是用于游戏道具和模块化墙的任何类型的PBR材料,如地面污垢地板/开裂的灰泥墙/金属墙面有侵蚀等。该包装有演示材料,预置POM/位移/顶点油漆/发射设置,以获得良好的性能。一个伟大的解决方案,以提高您的知识,并节省了很多时间,通过购买这个游戏,准备好的材料包。低负载性能影响只使用您需要的方法。设计并优化了PC/VR游戏。
使用这些母版材料,我已经制作了80种特定类型的材料实例,以帮助您开始在游戏中定制和使用材料。
节省你的时间,并使用所有最需要的材质,如:基于距离的着色/POM/顶点油漆/发射/地下等。
技术细节
特征:
9生产准备可定制的母料
80个模板材料实例及实例
紧凑型材料功能库包括184项资产
很多定制选项。超过1800参数,使它完全可定制。此外,600多个开关允许控制效率-质量的权衡.
基于距离的镶嵌,默认情况下可在所有层应用可定制的设置。
支持3种类型的顶点油漆-与水,磨砂墙和默认的完全定制设置。
三平面紫外投影映射
法向地图生成+优化计算
辐射+种植+云彩&发光效应
模糊阴影下的反照率调节&亚表层颜色控制
效率高,GPU友好。使用100到270之间的指令取决于启用的功能数量,可以在VR上使用.
纹理分辨率:
(46)2048x2048
(1)2048x1024
(2)512x512
(1)128x128
材料是否来源于作为变化的实例:是的
材料数量:9
物质实例数:84
材料职能数目:184
纹理数:50
地图数目:3
支持的开发平台:PC、VR
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