资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
后世界末日的沙漠环境,有大量的道具和可驾驶的车辆。该项目配备了各种不同的叶子资产,这些材料具有有用的功能,例如自适应景观镶嵌,交互式叶子和污垢混合。项目根据需要使用动态或静态照明。
最新更新将添加具有蓝图的新汽车资产,该蓝图可以生成不同的废弃汽车变体。
技术细节
特征:
超过100多种模型资产
道路,灯杆,围栏的样条资产
根据高级车辆蓝图驾驶有能力的汽车
树叶,建筑物,支柱,地形的主要材料
具有自适应镶嵌,基于距离的混合和三面贴图的3层地形材料
具有AAA质量的资产
建筑物有操纵门和内饰
大量不同的道具和枝叶资产
程序性的树叶和岩石产卵
内置资产对撞机
模型的LOD
动态或静态照明级别版本
包括沙漠景观,废弃的小餐馆和道路
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