资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
特征:
有内部和定制材料的模块化建筑。
道具:长凳、管道、栅栏、传送带、滑梯、灯具等。
网格和纹理,以创造一个走廊与电梯和出口到屋顶。
假冒的室内材料。
利用资产收集的10个现成地点。
描绘俄语字母的33个标记,用于创建街道/地区/大道的任何假名或真名。
10个标有编号的标记,用于建筑物的数字指定。
纹理尺寸:
4096x4096
2048x2048
1024x1024
512x512
256x256
128х128
64x64
碰撞:是(自定义,自动生成)
顶点数:4-14970
LOD:是的(自定义,自动生成)
网格数:301
材料数量:70
物质实例数:224
纹理数:595
支持的开发平台:PC、PS4、Xbox
支持的目标构建平台:WindowsPC
文件:否
更新02:
在这个小的更新中,我们添加了网格和纹理,以创建一个带有电梯和出口到屋顶的门廊。这些变化出现在第06场景中。
更新组成:
静态网格-35个人电脑。
材料实例-15台个人电脑。
纹理-45个人电脑。
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