| 资源分类: | VIP | 
|---|---|
| 模型名字 | Unreal Engine工程 | 
| 工程性质: | 工程 | 
| 模型分类: | Unreal Engine | 
| 文件版本: | 4.20-4.27 | 
| 工程细节: | 完整工程 | 
| 含渲染器: | UE4 | 
| 来源信息: | 
M5VFXVol.2可以产生各种类型的火灾。
该资产包括诸如摇动蜡烛、篝火、火灾、火焰和爆炸等资产。
小火到大火可以表示。
您可以应用预置火焰使用蓝图道具。
包括高质量的图像序列纹理。
#4.18~4.22必须在插件中使顶端破坏。
建筑DM_蓝图简单指南
(您可以向特定的断裂块添加效果。)
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1.05
小修。
添加克隆粒子(用于UE 4.22)
构建_DM_蓝图修复(用于UE 4.22)
BG材料固定件(用于UE 4.22)
技术细节
特征:
48火焰和烟雾参考粒子。
21用于蓝图的火焰粒子。
19火焰粒子。
3爆炸粒子。
3张地图
发射器类型:CPU、光束、网格发射器
影响数:93
纹理数:60
材料数量:17(+实体实例72)
蓝图数:6
网格数:14(+骨架网格4)
支持的开发平台:PC、Mobile
支持目标构建平台:PC、Mobile
文件:
重要/附加注意事项:#禁用(破坏发射器)的粒子时,使用移动。(移动粒子失真是不支持的。)











 
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