资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
将材质实例应用于任何景观。第一层将自动对整个景观进行纹理处理。最重要的是,您还可以手动绘制其他图层。
所有叶子均使用“草工具”和“程序性叶子扳手”按程序进行分配。
并不是说Grass Tool不支持碰撞。
视频
视频01
特征
•通过材料实例参数进行表面定制
•基于距离的可控景观细分
•自动坡度材料
•适用于任何大小的景观
•自动整个景观纹理
•程序积雪
•根据积雪减少景观
•能够手动绘制风景层
•基于高度图的图层融合
•自定义的即插即用功能
•可绘制的景观层
•2D雾面
•草类型
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