| 资源分类: | VIP | 
|---|---|
| 模型名字 | Unreal Engine工程 | 
| 工程性质: | 工程 | 
| 模型分类: | Unreal Engine | 
| 文件版本: | 4.20-4.27 | 
| 工程细节: | 完整工程 | 
| 含渲染器: | UE4 | 
| 来源信息: | 
这个包包含16个粒子系统,具有不同大小的烟雾、环境和火灾效果。它还包括21个森林和树叶网格与风动画的定制材料,顶点油漆余烬,火灾,以及更多,以及先进的5种材料混合地面着色器从地面到工作与上述粒子系统。所有网格都包含LOD和光图,而所有粒子系统也包含LOD。最后,对所有材料进行评论以供理解,并包括一份教育地图,以进一步细分所使用的技术。
技术细节
预定平台:pc
地图:3(示范、概览、教育)
材料:17(16种基本材料,1种在教育地图中使用的定制材料)
实质性事例:45
测试平台:pc
基于物理的渲染:是
所有非粒子网格都是,所有环境网格都是。
顶点计数:
·VFX网格的4-800
*51-5100个自然地网
6-1600小叶
·6500-32100棵树
网格数:4 pfx,3棵树,8小叶,7自然网格,共计22
碰撞:树基周围的胶囊,小叶上没有,中大型自然资产(岩石、原木等)的自动生成。
64总纹理:
·(13)VFX
·(24)树叶
·(9)地面
·(6)岩石
*(12)技术
·(1)向量场
纹理尺寸:
·(2)4096x4096
*(27)2048x2048
*(9)1024x2048
*(6)1024x1024
·(1)2048x512
·(4)512x512
*(4)256x256
·(1)128x128
*(1)256 x16
·(1)64x64
*(1)32x32
*(1)16x16





 
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