资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
4.26版本修复闪烁问题,以及使用GPU模拟时的正确偏移量。
4.25现有版本,最多可支持256名承担者。
终极包完全定制粒子效果,您可以调整任何属性,并创建一个独特的外观。几乎每一个游戏都可以使用所有的效果。你可以做一个活生生的地方,对玩家的动作做出反应,或者添加一些生活环境的效果。这个软件包使用的是新的尼亚加拉粒子系统,因此任何参数都可以调整。粒子可以同时受到一个玩家和几个玩家的影响,而不会造成很大的性能损失。
特征:
基于积极开发尼亚加拉粒子系统的研究
GPU模拟粒子,性能优良
多达4名受影响者(下一次更新后,可能增加的信仰者人数将大幅度增加)
非常容易使用,只需将效果拖放到您的级别上即可。
高度定制,包括19个渐变纹理
技术细节
排放者的类型:CPU四边形,GPU四边形,CPU网格,GPU网格
影响数目: 27
纹理数量: 83
材料数量: 4(27)
蓝图数目: 28
网格数: 12
支持的发展平台:支持计算阴影的任何平台(使用GPU仿真时)
支持的目标构建平台:支持计算阴影的任何平台(使用GPU仿真时)
文件:这些文档可以在资产的“_Document”文件夹中找到
重要/补充说明:确保在您的UE4项目中启用Niagara插件(编辑>插件>FX>尼亚加拉)。因为这个资产是基于尼亚加拉粒子系统,它将获得大部分即将到来的尼亚加拉功能。下一次大的更新将显著增加可能的影响因素的数量(现在您可以使用4)。此外,原始资产的变形粒子也将被添加。
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