资源分类: | VIP |
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模型名字 | Unreal Engine工程 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.20-4.27 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
完整的生物群落解决方案,以建立照片级的针叶林。完整的程序性森林生成或绘画。
高分辨率摄影测量模型和树木,岩石,碎片,植物等的纹理。调整了具有全套LOD的所有资产,从而以最高的照片逼真的质量实现最佳性能。用于绘画或完整程序森林生成的所有资产设置。只需单击几下即可构建令人难以置信的详细森林。树叶演员,植物,树枝和岩石资产种类繁多。具有4种不同表面类型和自动坡度的高级地面材料。还包括用于创建河流和溪流的动态水材料,以及材料风系统和过程雪着色器系统。强大的材质和景观着色器,可高度调整。
特征:
高分辨率摄影测量模型和纹理
程序森林生成
程序化的雪/冬着色器系统
互动植物
4个可绘制的景观层
可绘画的程序水坑
程序坡度材料
程序地面覆盖物网格
带有颗粒的动态河流和溪流材料
程序性苔藓物质功能
全排量支持(可选)
物料风系统
所有高度可调整且易于定制的
大部分资产+广告牌的完整LOD
1qkm示例森林地图(展示)
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