资源分类: | VIP |
---|---|
模型名字: | 【UE4 】4.20 Redwood Forest Collection 红木森林合集 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | UE4 4.20 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
建立真实感巨型红杉林需要的所有资产。
山地红木树,岩石,碎片,植物等的高分辨率模型和纹理。所有具有全套LOD的资产,经过调整,以最高的照片真实质量获得最佳性能。树木是英雄和画家的版本,两者都有大距离LOD来创造大片森林。完全设置的树叶演员有很多种,准备用植物,树枝和岩石资产绘制整个森林。完全可涂漆的地面材料,有4种不同的表面类型。还包括用于创建河流和溪流的动态水材料以及完全可编写脚本的风系统和程序性雪/冬季着色器系统。所有材料都具有高度可调性,可以使用新的纹理轻松定制,以满足项目的特定需求。
特征:
高分辨率模型和纹理
逼真的质量
程序性森林生成
程序化的雪/冬季着色系统
4个可绘制的自动景观图层,带有程序性水坑
程序坡度材料
程序地面覆盖细节网格
动态河流和流体材料与粒子
程序苔藓材料功能
全排量支持(可选)
物料风系统
所有高度可调和易于定制
大多数资产+广告牌的全套LOD
两个1qkm示例森林地图(未针对游戏进行优化)
资产清单:
大树:8
中等树木:2
小树:2
蕨类植物:10
草:15
无功。植物:14
悬挂植物:5
地面覆盖:29
岩石:9
斜坡:12(4×3)
碎片:7
背景:2
地面材料:9
粒子系统:6
支持的引擎版本 4.20 – 4.21
基于物理的渲染:是的
纹理大小:大多数资产使用4096×4096基色,普通和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点数: ~16000 / 4000/150(树木)~2000-150(中等资产),~1500-100(植物)
LOD: 1-3级LOD
网格数: 125
材料和材料实例数: 157
纹理数量: 141
预期平台: PC
平台测试: PC
恭喜,收藏成功
(*^▽^*)
|
您的积分数量不够,下次再来哦~或者可以去兑换积分
(。˘•ε•˘。)
|
您的G币数量不够,下次再来哦~或者可以去充值G币
(。˘•ε•˘。)
|
您将消耗 0 积分
(。˘•ε•˘。)
|
您将消耗 0 G币
(。˘•ε•˘。)
|
您的积分数量不够,下次再来哦~或者可以去兑换积分
(。˘•ε•˘。)
|
您将消耗 1 积分
(。˘•ε•˘。)
|
开通VIP可畅游下载VIP资源哦
|
(。˘•ε•˘。)
|
您目前还未登录,不能进行此操作哦~
|
消息通知~
|