资源分类: | VIP |
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模型名字: | 【UE4】3D扫描真实的毛里求斯岛 3D-Scanned, Photo-Realistic Mauritius Asset Pack |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.18,4.19,4.20,4.21 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
莫里斯-一些世界上最稀有的热带植物和动物的家园,包括菲劳和柚木,但也有更多用途的植物,如椰子,香蕉,龙舌兰等。
更新-更新
添加大量附加内容(纹理、甘蔗、着色器)和抛光现有内容(截至2019年2月12日,所有更新过程-添加4.17版本支持)。
新视频
再一次,STF-3D开始对毛里求斯海岸的树干和(火山)岩石和悬崖进行三维扫描,以便尽可能准确地再现这个美丽岛屿(和许多其他热带岛屿)的性质。
除了网格,我们给您一个完整的景观材料,一个小型海水着色器,我们自己的风遮阳方法,和“冒名顶替-贝克”广告牌。
这个资产包将会看到进一步的改进;我们将根据我们得到的反馈来添加和编辑内容,我们希望这个包中的四个月的辛勤工作能够显示出来。
注:4.18,4.19,4.20,4.21版本更新待决,很快就可获得。
技术细节
特征:
三维扫描和手工建模资产(树木,地面植物,大石头,草)
地图生成景观
海水着色器
顶点彩绘风影
许多可识别的毛里求斯树种和其他植物生命
毛里求斯海岸的现场三维扫描
纹理尺寸:
4096 x 4096(4k)分辨率用于景观和大多数树叶资产漫射纹理
2048 x 2048-4096 x 4096用于Boulder资产
公告牌纹理1024 x 1024-2048 x 2048(夹紧)
其他纹理在256 x 1024和8192 x 8192分辨率之间。
碰撞::自动生成(简单)为Boulders和其他固体物体;没有碰撞的树叶。
LOD 0上的顶点计数:
最小的巨石为69块,最大柚木为20259块;博尔德平均在70至3800英镑之间,椰子在2000年至9000英镑之间,超大树为7000至20000英镑(菲劳和柚木)。
LODS:
是的,根据资产的复杂性,在3到4个LOD之间;自动生成,但在必要时手工制作(包括用EPIC Impostor Baker工具制作的9面广告牌)。
网格数: 61
材料和材料实例数目*78和8
纹理数: 194
支持的开发平台*所有基于Windows和Mac的系统
支持的目标构建平台*所有基于Windows和Mac的系统
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