资源分类: | VIP |
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模型名字: | 【UE4.26】Clouds & Skies 云和天空 |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | 4.26 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
30云纹理与独特的简单三维网格和8天空纹理360度矩形全景(等长线)与三维网格球。
在现代计算机游戏、移动设备游戏、虚拟现实和其他项目中使用时,所有组件都是为了达到最佳的视觉质量而创建的,同时又保持了最优性能的简单性。网格,材料和纹理已经特别准备提供无限多和容易的可能性,为您独特的项目定制对象。
下面是一个例子(不包括)我是如何使用这些云为我的另一个演示场景创建背景的包装:“废墟-石头”。我使用了一个小的,合并的云彩样本来装饰标准的BPSkySphere引擎天空。
如果您喜欢这些云和天空,请多看看我的其他产品:虚幻的市场:“天空”
技术细节
1)云
独云(简单独特三维网格上的纹理):30
23面云
5顶云
2层云
独特的纹理-云:58
29种基本颜色纹理(分辨率:4096x4096和4096x2048像素)
29个彩色蒙版纹理(分辨率:2048x2048和2048x1024像素)
基础材料-云:2(1标准和1非常简单)
物质实例-云:29
2)天空
独特天空(纹理材料):8
独特纹理-天空:8(分辨率:8192x4096像素)
基本材料-天空:2(1标准和1非常简单)
物质实例-天空:8
独特的三维网格-天空:5
1球中聚
1球低聚
1半球中聚
1个半球低波尔
1平圆作为一个简单的地形
3)太阳和月亮(简单的雪碧)
独特的网格-太阳和月亮:2
独特的纹理-太阳和月亮:3
基础材料-太阳和月球:2
物质例子-太阳和月亮:2
4)额外
演示场景:2
独特网格-附加:1
独特纹理-附加:4
基础材料-附加:5
5)总体
碰撞:否
LOD:不
支持的开发平台:Windows
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