资源分类: | VIP |
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模型名字: | 【UE4】 自然环境自动创建工具 Landscape Pro 3 – Automatic Natural Environment Creation Tool |
工程性质: | 工程 |
模型分类: | Unreal Engine |
文件版本: | UE4 4.20 |
工程细节: | 完整工程 |
含渲染器: | UE4 |
来源信息: |
技术细节
特征:
6种不同植被的景观材料
草
暗草
污垢
岩层
希瑟
针叶林
阔叶林
自动悬崖峭壁布置
风系统
可定制
唯一网格数:79
碰撞:是
大多数植物使用产生的碰撞和岩石每聚。
顶点计数:
松树:7000-12.500
小松树:500-1400
宽叶树:3000-21.000
橡树:33.000-38.000
灌木丛:1100-7500
法恩:700-2600
草:70-320
希瑟:150-260
牛蒡:370-530
荨麻队:1400名
岩石:1300-8400
宝石:360
非洲斑潜蝇:530
LODS:是的-包括广告牌
材料和材料实例数:
4材料
153个实质性事例
纹理数量:287
纹理分辨率:
4096x4096
8192 x 8192
PivotPainter2的许多低分辨率纹理
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